<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818</id><updated>2011-11-27T16:36:26.468-08:00</updated><title type='text'>El Blog De Ryuzaki V 2.0</title><subtitle type='html'>HTML/CSS/JavaScript/Pascal/C++/Game Dev</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>44</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-5839135336673459877</id><published>2009-10-20T11:02:00.000-07:00</published><updated>2009-10-20T11:23:02.468-07:00</updated><title type='text'>Despues de un tiempo</title><content type='html'>Ha pasado tiempo desde la ultima vez que hice un post para el blog, en realidad ni me acordaba de su existencia pero bueno a pesar de que el tema era pascal, esta vez vamos a meternos un poco con PHP. No es mi lenguaje favorito ya que soy uno de esos que cree firmemente que todo lo que se puede hacer con php se puede hacer con javascript (Dejando por fuera la transición de datos), pero bueno aun asi resulta ser divertido programarlo, bueno esto va mas del lado de mysql, vamos a ver como podemos crear una base de datos en mysql y como accesar a ella desde PHP.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Para esto he de recomendar 2 plataformas que instalan el paquete de Apache, mysql y phpmyadmin, realmente no pongo LAMP debido a que los 2 programas son para windows asi que seria una imprudencia. Aqui los links:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.appservnetwork.com/"&gt;Appserv&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.easyphp.org/index.php"&gt;EasyPHP&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Yo prefiero el appserv pero la eleccion es una cosa aparte, vamos a crear la base de datos:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;El primer paso es accesar a la terminal cliente de mysql, nos va a  pedir un password que se escribe por primera vez al instalar el modulo mysql, una vez ingresado el pass, mysql nos da la bienvenida y a partir de aca podemos crear una base de datos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Para poder hacer esto debemos de digitar CREATE  DATABASE&lt;nombre&gt;;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ejemplo: CREATE DATABASE usuarios;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Dos cosas que jamas se deben de omitir: El uso de mayúsculas en los comandos y el ";" al final de la linea. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Con esto mysql nos alertara esto: "&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: monospace; font-size: 13px; white-space: pre; "&gt;Query OK, 1 row affected (0.00 sec)"&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:monospace;font-size:100%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; white-space: pre;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, serif; font-size: 16px; white-space: normal; "&gt;Para accesar a esta nueva base de datos debemos introducir USE usuarios (No hay ";").&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;con esto mysql nos dirá "database changed".&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Próximo Post: Tablas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium; white-space: pre; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:monospace;font-size:100%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; white-space: pre;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-5839135336673459877?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/5839135336673459877/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=5839135336673459877&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/5839135336673459877'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/5839135336673459877'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/10/despues-de-un-tiempo.html' title='Despues de un tiempo'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-8110328837892566557</id><published>2009-09-19T22:23:00.000-07:00</published><updated>2009-09-19T22:28:12.207-07:00</updated><title type='text'>Procedimientos y Funciones</title><content type='html'>&lt;p&gt;Un procedimiento es un programa que realiza una tarea específica. Puede recibir cero o más valores del programa que llama y devolver cero o más valores al programa que realizó la llamada. Un procedimiento está compuesto de un grupo de sentencias a las que se asigna un nombre (identificador) y constituye una unidad de programa. La tarea asignada al procedimiento se ejecuta siempre que Pascal encuentra el nombre del procedimiento.&lt;/p&gt; Los procedimientos es obligatorio declararlos y deben ser declarados antes de que puedan ser referenciados en el cuerpo del programa. En Pascal reciben el nombre de PROCEDURE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Al igual que los identificadores, los procedimientos deben declararse dentro del cuerpo del programa. La declaración de un procedimiento &lt;strong&gt;NO&lt;/strong&gt; indica a la computadora que ejecute las instrucciones dadas, sino que indica a la computadora cuáles son estas instrucciones y dónde están localizadas cuando sea necesario.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El formato del procedimiento es el siguiente:&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;span class="destacats"&gt;Procedure  nombreproc;&lt;/span&gt;  &lt;/p&gt; &lt;p&gt;            Declaraciones locales&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Begin&lt;/strong&gt;  &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;           &lt;/strong&gt; Cuerpo del procedimiento&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;End;&lt;/strong&gt;  &lt;/p&gt; &lt;p&gt;A las variables que se encuentran dentro de un procedimiento se les llaman Variables Locales y a las que se ubican en  el cuerpo principal, fuera de los procedimientos, se les llama Variables Globales.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En resumen, un procedimiento, al igual que un programa, consta de tres partes:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Una cabecera del procedimiento que proporciona el nombre del mismo y, en caso de existir, una lista de parámetros formales. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Una sección de declaración que puede contener constantes, variables e incluso otros procedimientos.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;La organización de un programa en procedimientos lo hace más fácil de escribir y depurar. Los procedimientos no deben exceder de 25 líneas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Las ventajas de utilizar procedimientos son:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Facilita el diseño descendente. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Los procedimientos se pueden ejecutar más de una vez en un programa y/o en diferentes programas, ahorrando tiempo de programación. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;El uso de procedimientos facilita la división de las tareas entre un equipo de programadores y se pueden comprobar individualmente.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Funciones:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; Una funcion es un modulo de un programa separado del cuerpo principal, que realiza una tarea especifica &lt;strong&gt;y que puede regresar&lt;/strong&gt; un valor a la parte principal del programa u otra funcion o procedimi&lt;span class="search_hit"&gt;en&lt;/span&gt;to que la invoque. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt; La forma g&lt;span class="search_hit"&gt;en&lt;/span&gt;eral de una funcion es: &lt;/p&gt;  &lt;p&gt; Function &lt;strong&gt;NomFuncion&lt;/strong&gt;(parametros): tipodatoregresa; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt; Begin &lt;/p&gt;  &lt;p&gt; Instrucciones; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt; &lt;span class="search_hit"&gt;En&lt;/span&gt;d; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt; Donde tipodato especifica el tipo de dato que regresara la funcion.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; Y el &lt;strong&gt;NomFuncion ti&lt;span class="search_hit"&gt;en&lt;/span&gt;e dos papeles &lt;span class="search_hit"&gt;en&lt;/span&gt; &lt;span class="search_hit"&gt;pascal&lt;/span&gt;:&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt; A) Es el nombre que se invocara d&lt;span class="search_hit"&gt;en&lt;/span&gt;tro del principal o de algun procedimi&lt;span class="search_hit"&gt;en&lt;/span&gt;to u otra funcion . &lt;/p&gt;  &lt;p&gt; &lt;strong&gt;B) Es tambi&lt;span class="search_hit"&gt;en&lt;/span&gt; una variable que debera cargarse d&lt;span class="search_hit"&gt;en&lt;/span&gt;tro del cuerpo de instrucciones (begin ..&lt;span class="search_hit"&gt;en&lt;/span&gt;d) para que pueda regresar el dato o resultado al principal o procedimi&lt;span class="search_hit"&gt;en&lt;/span&gt;to o funcion que la este invocando.&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt; La lista de parametros formales es una lista de variables separadas por punto y coma ( ;) que almac&lt;span class="search_hit"&gt;en&lt;/span&gt;aran los valores que reciba la funcion, estas variables actuan como locales d&lt;span class="search_hit"&gt;en&lt;/span&gt;tro del cuerpo de la funcion. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Recordar ademas que cuando se llame una funcion debera haber una variable que reciba el valor que regresara la funcion, es decir g&lt;span class="search_hit"&gt;en&lt;/span&gt;eralm&lt;span class="search_hit"&gt;en&lt;/span&gt;te se llama una funcion mediante una s&lt;span class="search_hit"&gt;en&lt;/span&gt;t&lt;span class="search_hit"&gt;en&lt;/span&gt;cia de asignacion, por ejemplo resultado=funcion(5, 3.1416);&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; EXIST&lt;span class="search_hit"&gt;EN&lt;/span&gt; 3 CLASES USUALES DE &lt;span class="search_hit"&gt;FUNCIONES&lt;/span&gt;. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt; Las primeras son de tipo computacional que son dis&lt;span class="search_hit"&gt;en&lt;/span&gt;adas para realizar operaciones con los argum&lt;span class="search_hit"&gt;en&lt;/span&gt;tos y regresan un valor basado &lt;span class="search_hit"&gt;en&lt;/span&gt; el resultado de esa operacion. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt; Las segundas &lt;span class="search_hit"&gt;funciones&lt;/span&gt; son aquellas que manipulan informacion y regresan un valor que indican la terminacion o la falla de esa manipulacion. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt; Las terceras son aquellas que no regresan ningun valor, es decir son estrictam&lt;span class="search_hit"&gt;en&lt;/span&gt;ta procedurales. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-8110328837892566557?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/8110328837892566557/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=8110328837892566557&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/8110328837892566557'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/8110328837892566557'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/09/procedimientos-y-funciones.html' title='Procedimientos y Funciones'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-3827355074016980479</id><published>2009-09-03T22:54:00.000-07:00</published><updated>2009-09-03T22:59:03.099-07:00</updated><title type='text'>Irian</title><content type='html'>Esta es la segunda entrada que hago de Irian en este blog y es que hemos progresado mucho y por ende hemos aprendido bastante acerca de la arquitectura de un sistema basado en linux, de su kernel y de las miles de funciones que se pueden encontrar en un entorno de este tipo. Realmente hemos recibido apoyo de los miembros de Team Geek, los que hicieron el hack de guitar hero, actualmente estamos viendo lo relativo a Gnome a si que veremos que pasa. Una version beta de esta distribucion sera lanzada el 26 de setiembre.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-3827355074016980479?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/3827355074016980479/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=3827355074016980479&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/3827355074016980479'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/3827355074016980479'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/09/irian.html' title='Irian'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-7101417050554658094</id><published>2009-09-03T22:43:00.000-07:00</published><updated>2009-09-03T22:51:59.201-07:00</updated><title type='text'>Una entrada mas...</title><content type='html'>Bueno, las vacaciones se me han ido tan rapido que apenas y las sentí, en fin, es mejor estar en la universidad aunque suelo hacer cosas productivas en mi tiempo libre como indagar en el source code de una aplicacion, rondar mi sistema de archivos de linux de arriba a abajo o jugar silent hill 5... En fin, esta vez me veo obligado a tomar mas en serio a Pascal en la universidad, no es que sea una perdida de tiempo pero... Siento que pierdo mi tiempo... El punto es que seguire escribiendo mas posts acerca de este lenguaje, luego de postear lo de procedimientos y funciones entraremos con los uses para asi ver graph y no partirnos la cabeza con el modo grafico en ensamblador. Tambien pienso postear algo de aplicaciones graficas con Lazarus y bueno cada post se ira directamente al foro del blog cuyo banner debo cambiar ya que ese lo hizo mi prima jugando un poco con GIMP asi que si desean retomar alguna entrada de este lenguaje pueden ir al foro.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-7101417050554658094?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/7101417050554658094/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=7101417050554658094&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/7101417050554658094'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/7101417050554658094'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/09/una-entrada-mas.html' title='Una entrada mas...'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-2958386075251157507</id><published>2009-08-31T11:38:00.000-07:00</published><updated>2009-08-31T11:55:12.872-07:00</updated><title type='text'>Chrome O.S.</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://pcadictos.net/wp-content/uploads/2009/07/google-os-1.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px;" src="http://pcadictos.net/wp-content/uploads/2009/07/google-os-1.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;... No se que escribir esta vez... Pense que no era mas que un rumor pero es cierto, Google esta desarrollando su sistema operativo para PC que al parecer se va a llamar igual que su navegador. Hemos escuchado acerca de Android, esta plataforma dedicada a moviles pero esto es en realidad mas interesante. Chrome no es mas que firefox, sabemos que firefox es opensource, cualquiera puede hacer un hack, un plug in o un tema visual para este browser, Google simplemente tomo gran parte de firefox, le dio nueva interface y coloco un toque de Safari en ella. Para los que no han usado safari he de explicar que este navegador fue el que introdujo en su interface esa opcion de las screenshots de las webs mas visitadas, en fin, hay varios screenshots de este nuevo trabajo de google, espero que sea basado en linux, se dice que en google apoyan la filosofia del software libre y ya se ha demostrado mas de una ves, el mismo chrome es opensource asi que solo tendremos que esperar.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-2958386075251157507?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/2958386075251157507/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=2958386075251157507&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/2958386075251157507'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/2958386075251157507'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/08/chrome-os.html' title='Chrome O.S.'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-3423594272979148614</id><published>2009-08-26T09:26:00.000-07:00</published><updated>2009-08-26T09:36:28.929-07:00</updated><title type='text'>Animux</title><content type='html'>Animux es un compilado de herramientas dedicadas a la animacion en terecera dimension, unos llaman a esta compilacion una distribucion exclusiva para todas aquellas personas dedicadas a la animacion otros simplemente reconocen al proyecto como una herramienta mas. Lo cierto es que comprende a todos aquellos programas que un animador puede usar en linux para efectuar su trabajo, entre estas plataformas logicamente encontramos a el ya famoso blender game engine programa que se caracteriza por ofrecer todo un entorno dedicado a la programacion de juegos ya que contiene un panel para escribir codigo en python a pesar de que el programa en si esta escrito en c. Definitivamente es una excelente opcion para todas aquellas personas fanaticas a la animacion o bien a la programacion grafica, el equipo encargado de desarrollar esta plataforma mantiene un wiki en la siguiente direccion&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.animux.org/"&gt; http://www.animux.org/&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-3423594272979148614?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/3423594272979148614/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=3423594272979148614&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/3423594272979148614'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/3423594272979148614'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/08/animux.html' title='Animux'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-3358329654018118842</id><published>2009-08-24T10:14:00.000-07:00</published><updated>2009-08-24T10:41:27.337-07:00</updated><title type='text'>Lenguajes Interpretados</title><content type='html'>Como todos han de saber existen lenguajes compilados y lenguajes interpretados, los dos tipos de lenguaje se pueden ejemplificar con C++ y C# respectivamente. Este post lo escribo gracias a mi iniciativa de aprender a programar en C#. No soy muy amigo de Microsoft y como todos lo saben C# es una tecnologia de esta compañia pero desde mi punto de vista este lenguaje es el unico bueno o medio bueno de Microsoft (A pesar de que es dependiente de .Net Framework). En fin, me gustaria aprender C# debido a que he investigado y me he topado con aplicaciones graficas bastante buenas e interesantes, analizando la sintaxis mediante unos cuantos ejemplos me he dado cuenta que el desarrollo de juegos (Dentro del ambito de las matrices bidimensionales) suele simplificarse de forma excesiva si llegamos a comparar ciertos algoritmos con con algoritmos propios de C++. Y es que volvemos de nuevo a la tematica de los tipos de lenguaje, C# es un lenguaje interpretado. Una de las caracteristicas de estos lenguajes es el tamaño del codigo, ya que usualmente el tamaño de los programas escritos suele ser menor si llegamos a compararlo con un codigo escrito en un lenguaje compilado.&lt;br /&gt;Mas caracteristicas son:&lt;br /&gt;* Flexibilidad frente a los lenguajes compilados.&lt;br /&gt;* Más facilidad para lograr independencia de plataformas (portabilidad).&lt;br /&gt;* Tipado dinámico.&lt;br /&gt;* Fácil debugging.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A pesar de estas caracteristicas los lenguajes de este tipo siempre han sufrido discriminacion, me he topado con discusiones bastante interesantes en diversos foros y he notado que los lenguajes compilados reciben mas apoyo que los interpretados y en realidad pienso lo mismo, si me dan a elegir entre C++ y VB logicamente me voy por C++ pero tambien creo que actualmente estos lenguajes son altamente demandados y probablemente algunos no den importancia a varias de estas tecnologias simplemente por el hecho de ser muy "nuevas". En el caso de C# podemos notar una expansion considerable, tenemos la opcion de configurar aplicaciones web para cliente, DLLs, aplicaciones independientes y juegos. En C++ se puede hacer esto? Claro que si, pongo de ejemplo siempre a c++ debido a que es el lenguaje de programacion mas completo que existe, el programador puede generar drivers con c++, juegos, sistemas completos. He aqui el gran dilema, la pregunta siempre prevalece. Es buena opcion aprender un interpretado? Que acaso no es perdidad de tiempo si lo que puedo hacer con el lo puedo hacer con uno compilado? Seria bueno recibir comentarios al respecto ya que me interesa saber la opinion de los demas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-3358329654018118842?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/3358329654018118842/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=3358329654018118842&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/3358329654018118842'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/3358329654018118842'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/08/lenguajes-interpretados.html' title='Lenguajes Interpretados'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-4974596462101514305</id><published>2009-08-21T16:04:00.000-07:00</published><updated>2009-08-24T10:42:24.689-07:00</updated><title type='text'>Gente ignorante admite que linux es mejor que windows</title><content type='html'>&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/73ZAv25WcAY&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/73ZAv25WcAY&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="450" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-4974596462101514305?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/4974596462101514305/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=4974596462101514305&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/4974596462101514305'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/4974596462101514305'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/08/gente-ignorante-admite-que-linux-es.html' title='Gente ignorante admite que linux es mejor que windows'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-4553924001178594866</id><published>2009-08-20T01:28:00.000-07:00</published><updated>2009-08-20T01:36:10.349-07:00</updated><title type='text'>Glossy</title><content type='html'>Y seguimos con las librerias Javascript, esta vez hablare de una dedicada exclusivamente a la generacion del llamado efecto glossy en las imagenes, el nombre: Glossy. Glossy.js es una libreria que se implementa de la forma standard y se incorpora a las imagenes de la pagina web o aplicacion con tansolo colocar el atributo class en la etiqueta img igualado a glossy, es algo asi:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;img src="" class="glossy"&lt;br /&gt;(Logicamente que con etiquetas)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y listo. Es algo realmente util para aquellos que no saben mucho de diseño grafico, el efecto se ve muy bien y esta muy de moda en banners y botones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.netzgesta.de/glossy/"&gt;Para descargar glossy hacer click aca.&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-4553924001178594866?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/4553924001178594866/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=4553924001178594866&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/4553924001178594866'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/4553924001178594866'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/08/glossy.html' title='Glossy'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-289104002453288407</id><published>2009-08-17T14:00:00.001-07:00</published><updated>2009-08-17T14:07:42.533-07:00</updated><title type='text'>Foro disponible</title><content type='html'>Finalmente los foros del blog ya están listos, dure bastante con esto ya que no tenia mucho tiempo como para sentarme y ver toda la estructura de la plataforma como para modificarla. Estuve trabajando un tiempo atras en una plataforma basada en AJAX que se pudiera adecuar un poco mas a mis necesidades ya que no queria usar ni PHPBB ni SMF pero bueno, que queda.. La mayoría de los foros que he visto utilizan PHP BB a pesar de que la plataforma en realidad no resulta tan segura asi que me decidi y ahora lo estoy probando aquí en el blog. Dentro de esta nueva pagina hay foros para plantear dudas y discutir sobre los distintos lenguajes de programacion, si quieren que como administrador coloque mas foros para mas lenguajes entonces solo manifiestenlo ya que no coloque foros relacionados a Windows ni Mac, ni a lenguajes como C# o Delphi (Que no es mas que Object Pascal) ya que no me familiarizo mucho con estos temas (Aunque eventualmente tendré que aprender c#), en fin espero que este nuevo espacio del sitio no se quede en blanco y que los pocos lectores se animen a preguntar o bien a pedir lo que quieren ver.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-289104002453288407?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/289104002453288407/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=289104002453288407&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/289104002453288407'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/289104002453288407'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/08/foro-disponible.html' title='Foro disponible'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-4586508561677707635</id><published>2009-08-17T05:35:00.000-07:00</published><updated>2009-08-17T13:35:19.310-07:00</updated><title type='text'>Se buscan moderadores</title><content type='html'>Se buscan al menos 2 personas que se animen a moderar varios de los foros del blog, estos ya se encuentran disponibles y seria bueno empezar a contar con staff, interesados por favor comentar en esta misma entrada.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-4586508561677707635?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/4586508561677707635/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=4586508561677707635&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/4586508561677707635'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/4586508561677707635'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/08/se-buscan-moderadores.html' title='Se buscan moderadores'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-6493120404929152426</id><published>2009-08-14T15:16:00.000-07:00</published><updated>2009-08-14T15:21:33.422-07:00</updated><title type='text'>Condicionales en Pascal</title><content type='html'>Una de las mas poderosas caracteristicas de cualquier computador es la capacidad que tiene de tomar decisiones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es decir al comparar dos alternativas diferentes el computador puede tomar una decision, basandose en la evaluacion que hace de alguna condicion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ejemplo de instrucciones condicionales ;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;si sueldo &gt; 3000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;desplegar “rico”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;si no&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;desplegar “pobre”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fin-si&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;si sexo = 'm'&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;imprime mujer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;si no&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;imprime hombre&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fin-si&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De los ejemplos observar que los caminos por el computador dependeran de la evaluacion que el computador hace con y de la condicion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo lenguaje de programacion debe tener instrucciones que permitan formar condiciones e instrucciones que pueden evaluar esas condiciones.&lt;br /&gt;Cuando el computador evalua una condicion, el resultado de esa evaluacion solo es evaluado de dos maneras o la condicion es CIERTA o la condicion es FALSA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto dependera del valor que tenga asignado o que se haya capturado para la variable que esta en la condicion, por ejemplo si se capturo 6000 en sueldo en el ejemplo a), entonces el computador indicaria que la condicion es CIERTA, pero en otro caso, si a la variable sueldo primero se le asigno un valor de 250 entonces el computador indicaria que la condicion es FALSA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya dependiendo del resultado de la evaluacion, el computador ejecuta las instrucciones contenidas en la parte CIERTA o en la parte FALSA de la condicion.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-6493120404929152426?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/6493120404929152426/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=6493120404929152426&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/6493120404929152426'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/6493120404929152426'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/08/condicionales-en-pascal.html' title='Condicionales en Pascal'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-2868202241973818601</id><published>2009-08-08T20:32:00.000-07:00</published><updated>2009-08-08T20:37:22.323-07:00</updated><title type='text'>Una cancion geek</title><content type='html'>Esta cancion va a hacer reir mucho a los usuarios linux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/r_34hFLHdOY&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/r_34hFLHdOY&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-2868202241973818601?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/2868202241973818601/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=2868202241973818601&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/2868202241973818601'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/2868202241973818601'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/08/una-cancion-geek.html' title='Una cancion geek'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-1965539425818676406</id><published>2009-08-08T18:38:00.000-07:00</published><updated>2009-08-08T18:47:13.092-07:00</updated><title type='text'>Una libreria mas</title><content type='html'>Hace unos cuantos posts escribí sobre esta extraordinaria libreria JavaScript llamada JQuery, pues bueno una noche de estas estaba yo navegando por la web y vi en un buen foro una pregunta hecha por un buen amigo del blog acerca de la posibilidad de generar PDFs con Javascript. Bien, esto me dio la idea de escribir este otro post que tambien trata el tema de la incorporacion de una libreria a nuestro script.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La libreria se llama jsPDF y actualmente esta en desarrollo, lo que se puede descargar es un Beta que solo le permite al programador  escribir mas no incluir imagenes en el documento, se puede decir que la interface de scripting es solo tolerada por browsers que valen la pena (Firefox, Opera, Safari).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui una muestra:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JavaScript:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   1.&lt;br /&gt;      jsPDF.init();&lt;br /&gt;   2.&lt;br /&gt;      jsPDF.addPage();&lt;br /&gt;   3.&lt;br /&gt;      jsPDF.text(20, 20, 'Hello world!');&lt;br /&gt;   4.&lt;br /&gt;      jsPDF.text(20, 30, 'This is client-side Javascript, pumping out a PDF.');&lt;br /&gt;   5.&lt;br /&gt;      jsPDF.addPage();&lt;br /&gt;   6.&lt;br /&gt;      jsPDF.text(20, 20, 'Do you like that?');&lt;br /&gt;   7.&lt;br /&gt;       &lt;br /&gt;   8.&lt;br /&gt;      // Making Data URI&lt;br /&gt;   9.&lt;br /&gt;      var out = jsPDF.output();&lt;br /&gt;  10.&lt;br /&gt;      var url = 'data:application/pdf;base64,' + Base64.encode(out);&lt;br /&gt;  11.&lt;br /&gt;      document.location.href = url;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habra que esperarse entonces para usar la version definitiva.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-1965539425818676406?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/1965539425818676406/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=1965539425818676406&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/1965539425818676406'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/1965539425818676406'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/08/una-libreria-mas.html' title='Una libreria mas'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-8578608968140566281</id><published>2009-08-04T20:15:00.001-07:00</published><updated>2009-08-04T20:17:17.880-07:00</updated><title type='text'>&gt;&gt;Reporte: Irian</title><content type='html'>Este post esta dedicado a Irian, un proyecto basado en el kernell y la configuracion de Ubuntu. Irian es un entono que estara disponible en formato de live CD, estamos esforzandonos mucho para concretarlo. Esperenlo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-8578608968140566281?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/8578608968140566281/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=8578608968140566281&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/8578608968140566281'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/8578608968140566281'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/08/reporte-irian.html' title='&gt;&gt;Reporte: Irian'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-4939003450231219476</id><published>2009-08-02T13:51:00.000-07:00</published><updated>2009-08-02T14:09:12.059-07:00</updated><title type='text'>Salto a graficos.</title><content type='html'>En realidad Pascal es un lenguaje de programacion que tambien ofrece la posibilidad de trabajar en modo grafico y escribo un poco acerca de esto por solventar una la duda de una amiga interesada en esta modalidad. Bien para hacer esto hay que tener conocimientos minimos de ASM (ENSAMBLADOR). Para los que no saben lo que es ensamblador entonces hagan click aca:  &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_ensamblador"&gt;ENSAMBLADOR&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El codigo no es mucho, veamos en que consiste:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Procedure graficos; Assembler;&lt;br /&gt;Asm&lt;br /&gt;Mov Ax,13h&lt;br /&gt;Int 10h&lt;br /&gt;End;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tenemos este procedimiento en Pascal en donde invocamos a Assembler, la palabra clave reservada para invocar codigo Assembler es Asm (C++ tambien la tiene), luego de la palabra clave tenemos Mov Ax,13h, esto inicializa el entorno a una resolucion de 320x200 pixeles (Ocupando 256 colores) y por ultimo tenemos Int 10h que es lo que se envia a la tarjeta de video para cumplir con lo anteriormente especificado. Debo advertir que esta ultima linea de codigo Asm es una de cuidado ya que Int no es para indicar que 10 es un numero entero, Int significa Interrupcion ya que el comando interfiere con el proceso de la tarjeta de video para llegar a alterarlo a nuestro gusto y poder manejar un entorno grafico (En este caso), si no se aplica bien entonces ESTAN JODIDOS, ya que el hardware correra riesgo (Hasta el monitor podria llegar a sufrir consecuencias) Asi que lean bien y revisen la sintaxis mil veces si es necesario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si este procedimiento se aplica bien entonces la tipica pantalla azul del IDE se cambia a una pantalla oscura, a partir de ahi se esta trabajando en modalidad grafica. Ahora seria cuestion de imprimir pixeles pero no pienso explicarlo aun ya que apenas vamos por las sentencias de iteracion, probablemente vuelva a tocar este tema luego de procedimientos asi que si desean saber mas investiguen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ah... se me olvidaba, si acaso usted fue lo suficientemente estupido como para inicializar el procedimiento en Pascal para convertir a modo grafico de la manera mas imprudente entonces puede volver a modo de caracter con este codigo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Procedure fin; Assembler;&lt;br /&gt;Asm mov Ax,3&lt;br /&gt;Int 10h&lt;br /&gt;End;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-4939003450231219476?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/4939003450231219476/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=4939003450231219476&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/4939003450231219476'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/4939003450231219476'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/08/salto-graficos.html' title='Salto a graficos.'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-6032591868420782468</id><published>2009-07-31T21:53:00.000-07:00</published><updated>2009-07-31T21:59:38.155-07:00</updated><title type='text'>Nuevamente fallo en Internet</title><content type='html'>Y despues de otra recaida en el servicio de internet estoy de vuelta para lo que prometi: Mas Pascal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SENTENCIA WHILE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Indica al ordenador que se ejecuten una o más sentencias mientras se cumpla una determinada condición. La condición viene determinada por una variable o expresión booleana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;     Formato:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;WHILE condición DO BEGIN (sentencia1); ... (sentenciaN); END; WHILE condición DO (sentencia);&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta sentencia comprueba inicialmente si la condición es verdadera. Si la condición es verdadera se ejecutan las sentencias mientras la condición de su enunciado sea verdadera y finaliza cuando la condición es falsa. Dado que la condición puede ser falsa inicialmente, es decir antes de comenzar el bucle, habrá casos en que el bucle no se ejecute.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Características del bucle WHIILE:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se ejecuta mientras la condición sea verdadera, y dentro del bucle debe existir, por lo menos, una sentencia que modifique el valor de la variable o expresión, de lo contrario se puede producir una situación de bucle infinito. Si la expresión lógica es falsa al comenzar el bucle, éste no se realizará.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ejemplo. &lt;br /&gt;Escribir los N primeros números naturales, donde N es un valor &lt;br /&gt;introducido por el usuario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;     Program escribeenteros;&lt;br /&gt;     Var&lt;br /&gt;           N,contador: integer;&lt;br /&gt;     Begin&lt;br /&gt;           Write ('Introduzca numero maximo de enteros: ');&lt;br /&gt;           Readln (N);&lt;br /&gt;           Contador:=1;&lt;br /&gt;           While contador&lt;=N do&lt;br /&gt;                         Begin&lt;br /&gt;                          Write (contador:5);&lt;br /&gt;                          Contador:=contador+1;&lt;br /&gt;                         End;&lt;br /&gt;           Writeln;&lt;br /&gt;           Writeln ('Fin de programa. Contador = ',contador);&lt;br /&gt;     End.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SENTENCIA REPEAT UNTIL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ejecuta las sentencias comprendidas entre las palabras reservadas REPEAT y UNTIL hasta que la expresión o variable sea verdadera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;     Formato:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;REPEAT begin (Sentencia); (Sentencia); ... end; UNTIL condición;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Características del bucle REPEAT:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se ejecutan siempre una vez, por lo menos, y la terminación del bucle se produce cuando el valor de la expresión lógica o condición de salida es verdadera. Se ejecuta hasta que la expresión es verdadera, es decir, se ejecuta mientras la expresión sea falsa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ejemplo.&lt;br /&gt;El mismo que con la sentencia WHILE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Program escribeenteros;&lt;br /&gt; Var&lt;br /&gt;    N,contador:integer;&lt;br /&gt; Begin&lt;br /&gt;     Write ('Introduzca número máximo de enteros: ');&lt;br /&gt;     Readin (N);&lt;br /&gt;     Contador:= O;&lt;br /&gt;     Repeat&lt;br /&gt;           Contador:=contador+1;&lt;br /&gt;           Write (contador:5)&lt;br /&gt;     Until contador = N;&lt;br /&gt;     Writeln ('Fin de programa. Contador = ',contador)&lt;br /&gt; End.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SENTENCIA FOR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Repite la ejecución de una o varias sentencias un número fijo de veces. previamente establecido. Necesita una variable de control del bucle que es necesariamente de tipo ordinal, ya que el bucle se ejecuta mientras la variable de control toma una serie consecutiva de valores de tipo ordinal, comprendidos entre dos valores extremos (inferior y superior).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;     Formato ascendente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FOR variablecontrol:=valorinicial TO valorfinal DO (sentencia); Formato descendente: FOR variablecontrol:=valorincial DOWNTO valorfinal DO (sentencia); donde (sentencia) puede ser una sentencia simple o compuesta. Ejemplo: El mismo que con la sentencia WHILE. Program escribeenteros; Mar N,contador: integer; Begin Write ('Introduzca numero maximo de enteros: '); Readln (N); For contador:=1 to n do Write (contador:5); Writeln End.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Características del bucle FOR:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque a primera vista pueda resultar más atractivo FOR, existen limitaciones en su aplicación ya que en el bucle FOR siempre se incrementa o decrementa (de uno en uno) los valores de la variable de control de bucle y no de dos en dos o de tres en tres, o con valores fraccionarios.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-6032591868420782468?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/6032591868420782468/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=6032591868420782468&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/6032591868420782468'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/6032591868420782468'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/07/nuevamente-fallo-en-internet.html' title='Nuevamente fallo en Internet'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-6619621041800849471</id><published>2009-07-27T18:56:00.000-07:00</published><updated>2009-07-27T19:12:18.809-07:00</updated><title type='text'>De vuelta</title><content type='html'>BEGIN&lt;br /&gt;Ok, luego de un colapso en la conexion de internet estoy de vuelta para seguir posteando, se bien que estoy atrasado con lo de Pascal pero no me importa, simplemente quiero dedicar esta entrada del blog a la libreria que en parte me ha facilitado la vida en cuanto a programacion web, hablo de JQuery. Una libreria de Javascript con un peso de 56 kb aproximadamente que simplemente expone la sintaxis de AJAX de una manera amigable. Para poder utilizarla es recomendable saber dominar el DOM API del lenguaje original ya que se trabaja mucho con este, bien, pero que hace JQuery exactamente? Logicamente que colabora en el desarrollo de la inteligencia de la pagina pero su principal atraccion se resume en una palabra: EFECTOS. En realidad JavaScript es un lenguaje sumamente flexible pero si deseamos crear un efecto de animacion para un &lt;div&gt;&lt;/div&gt; o para algun elemento similar necesitamos usar DOM, sentencias de iteracion, condicionales, cadenas de metodos y muchas funciones y eso simplemente es un tanto tedioso (No si en verdad se manifiesta un gusto por el desarrollo web con esta tecnologia). Esto se acaba con JQuery ya que bastan 6 lineas de codigo para generar un efecto digno de competir con el Actionscript de Adobe. En fin, he aqui el link:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://jquery.com/"&gt;JQuery&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta pagina se lo descargan y ven como se incluye en los proyectos, ademas hay un pequeño tutorial de efectos con funciones totalmente nuevas. Es una lastima que Javascript no se tome lo suficientemente en serio como para impartirlo en un curso universitario (Al menos es el caso de Costa Rica) ya que valdria mas la pena aprender a programar en este lenguaje que en ASP.Net o en alguna otra mediocridad de Microsoft. Luego de este post hay mas Pascal (Que por cierto odio pero ya que...)&lt;br /&gt;END.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-6619621041800849471?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/6619621041800849471/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=6619621041800849471&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/6619621041800849471'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/6619621041800849471'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/07/de-vuelta.html' title='De vuelta'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-7709652727047813491</id><published>2009-07-18T22:48:00.000-07:00</published><updated>2009-07-19T18:11:59.166-07:00</updated><title type='text'>La estupidez mas grande</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SmPEWM1nhOI/AAAAAAAAABM/8rqkJ2lhJfo/s1600-h/3219.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 260px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SmPEWM1nhOI/AAAAAAAAABM/8rqkJ2lhJfo/s320/3219.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5360343867183301858" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un bloguero me paso estos 2 link de youtube para que viera a este tipo hablar acerca de las consolas y de los videojuegos... Me parece ridicula la posicion que toma y es que era de esperarse ya que el 99.99% de los llamados "pastores" son asi, y es que bueno... No pertenezco a nungun movimiento religioso pero aun asi me atrevo a afirmarlo. Ustedes veanlo y comenten luego para ver que les parecio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=s3xCXiv53KE"&gt;Parte1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=s3xCXiv53KE"&gt;Parte2&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-7709652727047813491?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/7709652727047813491/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=7709652727047813491&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/7709652727047813491'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/7709652727047813491'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/07/la-estupidez-mas-grande.html' title='La estupidez mas grande'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SmPEWM1nhOI/AAAAAAAAABM/8rqkJ2lhJfo/s72-c/3219.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-410682875035443852</id><published>2009-07-15T17:06:00.000-07:00</published><updated>2009-07-15T17:15:03.872-07:00</updated><title type='text'>Descargas C++</title><content type='html'>Unos cuantos link a programas para los que quieran iniciarse en C++ bajo entorno windows:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.codegear.com/downloads/free/cppbuilder"&gt;Borland C++&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dev-c.softonic.com/"&gt;Dev C++ (Lo recomiendo)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://es.kioskea.net/telecharger/telecharger-844-code-blocks"&gt;Codeblocks&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pronto C++&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-410682875035443852?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/410682875035443852/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=410682875035443852&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/410682875035443852'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/410682875035443852'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/07/descargas-c.html' title='Descargas C++'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-6238583054933738317</id><published>2009-07-14T14:11:00.000-07:00</published><updated>2009-07-14T14:16:57.698-07:00</updated><title type='text'>Comunidad y nuevo Blog</title><content type='html'>Bien, solamente mencionar de manera rapida que el desarrollo de la comunidad de este blog se vera un poco atrasado ya que se me metio la idea de generar una interface totalmente original a base de varios lenguajes y asi evitarme el uso de las tipicas aplicaciones basadas en PHP como SMF o PHPBB, esto por que la verdad la edicion es un poco incomoda y me gustaria ponerme un poco a prueba asi que la comunidad sera un concepto original (Y obviamente que sera programada en un entorno linux) y bueno ademas de esto quiero anunciar el nuevo blog (Tambien con subdominio blogspot) MangAnime, tal y como lo dice el nombre dedicado al manga y al anime. Aun no tiene nada, debo cambiar el diseño pero en fin... Asi que... Es todo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-6238583054933738317?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/6238583054933738317/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=6238583054933738317&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/6238583054933738317'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/6238583054933738317'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/07/comunidad-y-nuevo-blog.html' title='Comunidad y nuevo Blog'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-4844199472679872160</id><published>2009-07-14T13:33:00.000-07:00</published><updated>2009-07-14T14:04:01.307-07:00</updated><title type='text'>Variables en Pascal.</title><content type='html'>En el ultimo post relacionado a la programacion en pascal vimos un ejemplo sencillo de un programa que simplemente imprimia una frase en la pantalla, bien ahora es tiempo de profundizar un poco mas, esta vez haciendo referencia a variables.&lt;br /&gt;tenemos el siguiente programa:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;program variables;&lt;br /&gt;var&lt;br /&gt; num1:Integer;&lt;br /&gt; num2:Integer;&lt;br /&gt; res:Integer;&lt;br /&gt;begin&lt;br /&gt;num1:=3;&lt;br /&gt;num2:=4;&lt;br /&gt;res:= num1+num2;&lt;br /&gt;write(res);&lt;br /&gt;end.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, como pueden notar este programa es mas complicado que el de la primer leccion (Si es que se le puede llamar asi). Las variables en pascal como en todos los lenguajes de programacion pueden contener distintos tipos de datos, antes de analizar a fondo este ejemplo explicare los tipos de valores que se pueden asignar en Pascal.&lt;br /&gt;Tenemos a los valores numericos (Como los que se usan en el codigo de arriba), entre ellos los valores INTEGER que son numeros enteros y se ocupan 2 bits para representarlos, LONGINT que puede manipular numeros entre -2,147,483,648 .. 2,147,483,647 ocupando 4 bytes para almacenarlos y valores reales como 12.4.&lt;br /&gt;Luego tenemos a las letras que comprenden valores de tipo: CHAR que almacena o representa un valor definido dentro de la tabla ASCII del sistema y STRING o cadena que no es mas que un valor que muestra una cadena o union de caracteres (Una palabra es un valor string mientras que una sola letra es un caracter)y luego tenemos a los valores logicos o booleanos (Boolean) que se encargan de operar en conjunto a estructuras de flujo para establecer una logica dentro del programa, los boolean son True y False. La declaracion de las variables la pueden observar claramente en el ejemplo de arriba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfocandonos en ese codigo, tenemos de primero el keyword program y el nombre de nuestra pequeña aplicacion (variables), luego nos topamos con otro keyword sumamente importante: var. Para empezar a declara variables debemos usarlo SIEMPRE, de lo contrario cada variable escrita estara indefinida para el compilador, posteriormente encontramos la parte de declaracion de variables y de inicializacion de las mismas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Declaracion:&lt;br /&gt;num1:Integer;&lt;br /&gt;Esto es simple, significa que la variable num1 va a ser de tipo entero, igual num2 y res (res sera el resultado del proceso que se vera mas adelante). SIEMPRE se debe de poner un ";" al final de cada una de estas lineas o el compilador devolvera un error, bien, notemos que las variables NO estan dentro de lo que podemos llamar la parte de los procesos ya que se encuentra fuera de begin, luego de la declaracion escribimos begin y luego jugamos con las variables previamente definidas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inicializacion:&lt;br /&gt;Aqui damos un valor a nuestras 2 variables, digamos que el usuario de este programa digita 3 como valor para inum1 y 4 como valor de inum2, esto produce la siguiente asignacion:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;inum1:=3;&lt;br /&gt;inum2:=4;&lt;br /&gt;Y digamos que la aplicacion esta programada exclusivamente para sumar valores, por ende, res tendra como valor el proceso de suma que seria:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;res:=inum1+inum2;&lt;br /&gt;Y por ultimo usamos el comando write() visto previamente para alertarle al usuario el resulatdo de la suma:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;write(res);&lt;br /&gt;Es importante que los nombres de las variables NUNCA llevan comillas al alertarse o al usarse en comandos asi.&lt;br /&gt;Finalmente, escribimos end. (Sin olvidar el punto) y lo compilamos y listo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora jueguen con variables, pronto un terecer post de Pascal.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-4844199472679872160?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/4844199472679872160/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=4844199472679872160&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/4844199472679872160'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/4844199472679872160'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/07/variables-en-pascal.html' title='Variables en Pascal.'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-3272018656613111028</id><published>2009-07-11T12:34:00.001-07:00</published><updated>2009-07-11T12:36:18.109-07:00</updated><title type='text'>Dudas? Comenten!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/Sljpb9wYlDI/AAAAAAAAABE/CXIztGUBHCA/s1600-h/Konata.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 226px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/Sljpb9wYlDI/AAAAAAAAABE/CXIztGUBHCA/s320/Konata.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5357288423400444978" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tienen dudas de los temas tratados en este blog? Que esperan?!!! No duden en plantearlas mediante comentarios!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-3272018656613111028?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/3272018656613111028/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=3272018656613111028&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/3272018656613111028'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/3272018656613111028'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/07/dudas-comenten.html' title='Dudas? Comenten!'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/Sljpb9wYlDI/AAAAAAAAABE/CXIztGUBHCA/s72-c/Konata.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-2796231347742546757</id><published>2009-07-11T11:46:00.000-07:00</published><updated>2009-07-11T12:31:15.089-07:00</updated><title type='text'>Primeros Pasos: Pascal.</title><content type='html'>Antes de empezar a programar en pascal es importante saber de donde viene el lenguaje. Pascal es un lenguaje de programacion que se popularizo en los años 70 hasta que llego C++ y lo bajo de la cuspide. En realidad antes este lenguaje se consideraba como uno de los mejores y se usaba para establecer un buen nivel de interaccion con el usuario, fue creado por Niklaus Wirth a finales de los 60 (Wirth ya habia experimentado con otros compiladores). Pascal es un lenguaje con caracteristicas unicas, entre estas encontramos a un operador de igualdad bastante singular (:=) y una estructura que puede relacionarse a lenguajes de programacion como C++ y VB (Por eso se puede decir que una herencia de Pascal se hace presente en muchos lenguajes). En fin, actualmente es un lenguaje minoritario pero es un buen lenguaje para comenzar a programar. Pascal ha ido evolucionando, Borland fue la empresa que elaboro uno de los compiladores mas utilizados para este lenguaje (Mismo caso de c++) pero este perdio fuerza al adquirir competencia con modernos IDE's como el famoso Lazarus que pemite un entorno visual considerable al programar. Tambien existe la variante de Object Pascal y de Delphi, delphi en realidad se considera como un nuevo Pascal basado especificamente en el object Pascal para windows, se puede decir que es un lenguaje poderoso ya que podemos encontrar a plataformas importantes como Skype programadas con esta herramienta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, suficiente historia. Ahora antes de comenzar a ver Pascal he de recomendar las siguientes descargas: &lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.terra.es/personal/ffrrbb/elrincondelpascal/Download/TurboPascal.htm"&gt;Turbo Pascal 7.0 (250Kb aprox.)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.freepascal.org/download.var"&gt;Free Pascal&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://lazarus.en.softonic.com/"&gt;Lazarus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pueden elegir cualquiera o bien se pueden descargar los tres, debo decir que Lazarus es un entorno que emula a Delphi asi que para todos aquellos interesados en Delphi he ahi el link.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ok, luego de esta lista es tiempo de iniciar!&lt;br /&gt;Yo trabajo con Turbo pascal 7.0, ahora analizaremos el siguiente ejemplo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;program Hola;&lt;br /&gt; begin&lt;br /&gt;  write("Hola");&lt;br /&gt; end.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo primero que encontramos es la palabra program que es un keyword en el pascal convencional mas no todos los compiladores demandan su uso (Es buena costumbre escribirlo), seguido de program esta el nombre de nuestra pequeña aplicacion, la palabra Hola. Hola en este caso esta trabajando como un identifiacdor, los identificadores son palabras que nos sirven para describir variables, funciones, procesos, etc. Las palabras begin y end marcan o indican al compilador donde inicia y donde termina el programa, Pascal es un lenguaje que no distingue entre mayusculas y minusculas por lo tanto no tendriamos problema alguno en colocar Begin o End como indicadores, lo importante y es que end siempre debe de terminar con un punto. Write() no es mas que el comando que permite imprimir texto en la pantalla, cuando queremos que una palabra o frase salga en la pantalla esta debe ir entre comillas tal como se indica en el ejemplo, ademas al final debe de ir un ";". Pascal no es un lenguaje que demande una estructura fija en el momento de escribir codigo por eso no hay problema si el codigo se escribe asi:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;program Hola; begin Write("Hola); end.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora que tenemos este codigo en nuestro entorno de programacion es tiempo de compilarlo para ver si nos funciona, esto de compilar depende mucho de cual IDE se descarguen ya que no todos cuentan con la misma interface.&lt;br /&gt;Si han compilado y les funciono entonces han hecho su primer programa en Pascal, ahora es tiempo de que se basen en este codigo para hacer un programa que escriba su nombre. Es todo por ahora, en el proximo post se veran las variables.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-2796231347742546757?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/2796231347742546757/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=2796231347742546757&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/2796231347742546757'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/2796231347742546757'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/07/prineros-pasos-pascal.html' title='Primeros Pasos: Pascal.'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-7796155829911898820</id><published>2009-07-11T11:40:00.000-07:00</published><updated>2009-07-11T11:46:03.024-07:00</updated><title type='text'>Directo a alto nivel.</title><content type='html'>Gente me ha preguntado acerca del pseudocodigo, el punto es que yo no pienso escribir ninguna entrada relativa a este ya que me parece que es una perdida de tiempo, ademas el llamado pseudocodigo no es mas que español (o ingles) estructurado y de ahi su parecido con Pascal asi que para todos aquellos novatos que visitan este blog debo decir que es mas optimo que empiecen a programar en un lenguaje de alto nivel. Suena duro o complicado pero no es dificil, para comenzar recomiendo Pascal, Python o C++.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-7796155829911898820?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/7796155829911898820/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=7796155829911898820&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/7796155829911898820'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/7796155829911898820'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/07/directo-alto-nivel.html' title='Directo a alto nivel.'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-8177464550211399116</id><published>2009-07-03T09:56:00.000-07:00</published><updated>2009-07-03T10:05:34.535-07:00</updated><title type='text'>Comunidad casi lista.</title><content type='html'>El foro dedicado a atender dudas de lenguajes de programacion y a brindar informacion de distintos proyectos esta casi listo y es por eso que decidi añadir una pequeña imagen al la derecha. Que va a contener? Como lo dije anteriormente, este foro  va a estar dedicado a ciertos lenguajes de programacion y a proyectos de interes, para que asi los usuarios de este blog aclaren dudas y comenten acerca de lo que sucede en el mundo de la programacion. Ademas la seccion de amigos del blog sera trasladada a un sub foro en donde podran visitar las paginas que antes tenia del lado derecho del blog. Podran ver avances relativos a proyectos de grupos empeñados en elaborar software libre en el extranjero y en Costa Rica (Sibu, Songbird) y tambien proyectos de game dev como el mod de counterstrike que se esta desarrollando por ahi y el hack de guitar hero de los amigos de Team Geek. En fin, es solo de esperar.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-8177464550211399116?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/8177464550211399116/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=8177464550211399116&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/8177464550211399116'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/8177464550211399116'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/07/comunidad-casi-lista.html' title='Comunidad casi lista.'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-2918580434838701274</id><published>2009-06-28T21:57:00.000-07:00</published><updated>2009-06-28T22:08:19.846-07:00</updated><title type='text'>Me Molesta</title><content type='html'>OK, esto es para manifestar lo que me jode y recontra jode, la ignorancia es uno de mis peores enemigos y en lugares como la Universidad, laboratorios de informatica y hasta en supuestos sitios de predtigio, me han preguntado: Como puedo hackear una cuenta hotmail, Gmail,yahoo etc? ESO ME JODE!!!!!!!!!!!!! Primero, eso no es hackear, eso se llama CRACKEAR, el CRACKER es el infeliz que hace daño a las personas al joder cuentas de correo, al infiltrarse a sistemas y robar informacion importante, son aquellos que meten servers de plataformas como Sub 7 o Net Devil y empiezan a fastidiar con la bandeja del CD/DVD o con el monitor y yo los odio, si, no solo por lo anterior sino por que le han dado mala fama a los que valemos la pena, uno dice Hackera y la gente relaciona el termino con Cracking (En especial los periodistas). Ahora los hackers son individuos impulsados por la curiosidad de solventar problemas, que se retan a ellos mismos al ver alguna falla en un sistema o glitch en la estructura de un juego, aquellos que aprenden solos y SI, SI HACEN INFILTRACIONES PERO NO HACEN DAÑO!!! Uno de los mandamientos del hacker es nunca hacer daño o nunca dejar rastro alguno en el sistema ajeno, ya que estas infiltraciones son para aprender, descubrir, comparar, ESTUDIAR. Si yo llego a pedir un cuaderno a un compañero para estudiar no lo destruyo ni lo rayo, solo lo veo y trato de comprender lo que tiene para llegar a dominarlo. Odio a los CRACKERS, se creen hackers, jajaja y solo son escoria justo igual que los LAMMERS. Y si algun otro LAMMER me hace una pregunta referente a Cracking /*CENSURADO POR BLOGGER*/&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-2918580434838701274?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/2918580434838701274/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=2918580434838701274&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/2918580434838701274'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/2918580434838701274'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/06/me-molesta.html' title='Me Molesta'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-5088047265703373055</id><published>2009-06-28T21:32:00.000-07:00</published><updated>2009-06-28T21:52:46.487-07:00</updated><title type='text'>IMPORTANTE</title><content type='html'>Primero que todo quiero darle las gracias a las personas que han visitado este blog sean programadores intermedios, experimentados, o bien, novatos sedientos de conocimiento. Hago este agradecimiento ya que el blog sobrepaso las 100 visitas y eso es algo que no me esperaba, supongo que es un reflejo de aceptacion asi que el espacio seguira abierto y crecera ya que este post es para anunciar que se incluira una pagina especial referente a diversos lenguajes de programacion que podran ir aprendiendo paso a paso y dejar de una vez esta etapa de los diagramas y del pseudocodigo (Que por cierto he de explicar en mi siguiente post). Bien, la apariencia del blog cambiara un poco para esta segunda version ya que si tengo tiempo incluire parte de un codigo en CSS que tengo diambulando por ahi en linux... Espero sigan visitando el blog y espero que esten aprendiendo los basicos de la programacion. Recordemos que este blog no fue creado con el objetivo de xplicar el arte de programar desde cero ya que realmente LA GENTE NO LLEGA A DOMINAR UN LENGUAJE  SIGUIENDO UN CURSO O CLASE, LO LLEGA A DOMINAR ENSUCIANDOSE LAS MANOS POR CUENTA PROPIA, es por eso que tambien he incluido diversos posts de game development y proximamente empezare a escribir un poco del trabajo con matrices bidimensionales en C++ con SDL. Una vez mas, gracias por su interes, sigamos aprendiendo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-5088047265703373055?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/5088047265703373055/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=5088047265703373055&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/5088047265703373055'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/5088047265703373055'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/06/importante.html' title='IMPORTANTE'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-8312404674020951753</id><published>2009-06-05T16:13:00.000-07:00</published><updated>2009-06-05T16:22:54.404-07:00</updated><title type='text'>Siguiendo con Sony</title><content type='html'>Bueno he aqui las dos canciones que identificaron a Sony en la E3, gracias a esto se han dado descargas masivas de ambas canciones asi que... Si.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zr6WC49tjqM&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/zr6WC49tjqM&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/XJvNvBYTsGw&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/XJvNvBYTsGw&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-8312404674020951753?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/8312404674020951753/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=8312404674020951753&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/8312404674020951753'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/8312404674020951753'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/06/siguiendo-con-sony.html' title='Siguiendo con Sony'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-7373386490283630275</id><published>2009-06-05T15:49:00.001-07:00</published><updated>2009-06-05T16:12:40.390-07:00</updated><title type='text'>Y ahora: Lo que resulto del E3 2009.</title><content type='html'>Desde el 1 de junio hasta el 4 del mismo mes se organizo en el centro de convenciones de Los Angeles el superbowl de los videojuegos: El E3. Finalmente la esencia de este evento ha vuelto ya que se habia perdido gracias a los organizadores que trataron de cambiar desde el nombre de la convencion hasta su forma de recibir a la gente, y esto no solo dio mucho gusto a los fanaticos sino que tambien a las grandes empresas y a sus estudios desarrolladores. Para nadie es un secreto que medio mundo estaba esperando las conferencias de Microsoft (Alias soy una empresa mediocre que atrae a la gente con interfaces Mickey Mouse pero nada optimas y ademas fui creada por un geek falso que lo unico que hizo fue robar ideas.), Nintendo y Sony. EA games y Ubisoft desenbolsaron lo suficiente para llegar a tener sus propias conferencias y bueno la de EA no estuvo mal pero tampoco excelente y la de Ubisoft fue la peor de la E3 ya que hablaron mas de cine que de juegos con James Cameron y su peliculita de una serie buena para nada protagonizada por un calvo inutil que solo se defiende bien cuando paraece estar poseido por un demonio.... Si, hablo de Avatar. Tambien odie la conferencia por que solo presentaban juegos pesimos y que ademas se jugaran con mas hardware especial (Como una tabla con pantalla tactil o algo asi) si, la tecnologia esta bien pero al parecer no entienden que ya estamos hartos de jugar con esas cosas. No hay nada mas comodo que jugar con un control normal y listo. Pero bueno, Microsoft esta feliz por que Metal Gear Solid Rising va para la xCrap -360 pero lo mas comico de todo es que Kojima no esta involucrado en Rising ya que el va a dirigir MGS Peacwalker, juego que en parte se desarrolla en Costa Rica, en la provincia de Limon.&lt;br /&gt;Nintendo estuvo muy bien o al menos a mi me gusto lo que presentaron aunque claro siempre se mantienen con los titulos mas infantiles PERO han hecho alianzas con equipos sumamente importantes como el TEAM NINJA responsable de Ninja Gaiden y Dead or Alive. La alianza se conformo años atras para desarrollar METROID PRIME: OTHER M.&lt;br /&gt;Y SONY como siempre con los mejores juegos dando una buena noticia a los que todavia tienen PS2, varios juegos de PS3 seran porteados a PS2 para que asi mas gente disfrute de los mejores titulos. La conferencia de Sony duro 117 minutos y presento a juegos como: Final Fantasy 13, Final Fantasy 14, The Last Warrior (Parte de la trilogia de Shadow of the colossus), MGS: Peacewalker, MAG, Uncharted2: Among Thieves (Sencillamente espectacular) y ademas presento su nuevo PSP llamado PSP GO, un hardware mas  ligero con una mejor pantalla y un lote de juegos excelentes y para rematar una nueva tecnologia de simulacion a partir del eye toy original de Sony que sale a la venta a inicios del 2010.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quieren ver las conferencias?&lt;br /&gt;&lt;a href="http://e3.gamespot.com/press-conference/?tag=promo_nav_e32009;press-conference"&gt;Hagan click sobre este texto!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien... Es todo... Fin de la entrada.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-7373386490283630275?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/7373386490283630275/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=7373386490283630275&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/7373386490283630275'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/7373386490283630275'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/06/y-ahora-lo-que-resulto-del-e3-2009.html' title='Y ahora: Lo que resulto del E3 2009.'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-9121948350983949330</id><published>2009-06-05T15:14:00.000-07:00</published><updated>2009-06-05T15:37:03.681-07:00</updated><title type='text'>Mas de los Si Condicionales</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/Simde0-mGnI/AAAAAAAAAA4/A1lyMhnUHqc/s1600-h/324px-DiagramaFlujoLampara.svg.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 234px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/Simde0-mGnI/AAAAAAAAAA4/A1lyMhnUHqc/s320/324px-DiagramaFlujoLampara.svg.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5343975585794628210" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Bueno finalmente una nueva entrada en el blog acerca de programacion basica y esta vez va dirigida a los condicionales que se pueden plantear dentro de un algoritmo. Los si condicionales tambien son conocidos como bifurcaciones o en algunos casos como sub rutinas en un programa y es que estos le permiten al programador regular la "fluidez" de la aplicacion con la que se trabajara. Al decir fluidez me refiero a que estas estructuras estaran encargadas de monitorear los datos o bien las decisiones del usuario en el momento de utilizar el programa, obviamente se deduce que sin estas estructuras los programas serian muy rigidos  y la labor de los desarrolladores seria mas complicada ya que se puede afirmar que estas estructuras son unas de las mas utilizadas en el momento de programar. Lenguajes de programacion "Fuente" y tambien "hibridos" cuentan con la facilidad de declaracion de condicionales (C++, Visual Basic, Java, Python, Ruby, etc.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tenemos presente la existencia de una herramienta denominada Case que se asocia con los condicionales pero esta sera descrita despues. Cuando el programador no sabe utilizar o aplicar Case en el lenguaje en el que se desempeña (Cosa que seria patetica), y debe de evaluar mas de una condicion dentro de su programa entonces se ve obligado a escribir una "Cadena de condicionales" que resulta ser toda una red de sub rutinas monitoreando cada condicion dentro de la alpicacion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algo importante desde el punto de vista teorico en los condicionales es saber antes de empezar a escribir codigo cuantos condicionales debo de programar de acuerdo a lo que me piden que desarrolle o de acuerdo a lo que yo quiero que haga el programa, realmente existe una pequeña formula para averiguarlo sin ningun problema y con rapidez (Que para ser sincero no la uso ni la pienso usar) esta es:  Si condicional = n-1 donde n equivale a la cantidad de evaluaciones que se aplican.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien creo que eso es lo que se puede decir de los si condicionales, podria escribir mas si cometiera la imprudencia de empezar a programar en C++ pero no quiero que la gente que entra a este blog gracias a mis entradas de programacion basica se asuste o se suicide luego de ver la sintaxis de un lenguaje de alto nivel. Bien, espero que les sirva.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-9121948350983949330?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/9121948350983949330/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=9121948350983949330&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/9121948350983949330'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/9121948350983949330'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/06/mas-de-los-si-condicionales.html' title='Mas de los Si Condicionales'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/Simde0-mGnI/AAAAAAAAAA4/A1lyMhnUHqc/s72-c/324px-DiagramaFlujoLampara.svg.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-9138137041309356399</id><published>2009-05-29T09:37:00.000-07:00</published><updated>2009-05-29T09:45:03.837-07:00</updated><title type='text'>Que planea Kojima ahora?</title><content type='html'>En el reloj de su excelencia Hideo Kojima han aparecido las letras R y P junto con un espectacular artwork de Big Boss. Tambien se puede apreciar al modelo de Raiden que vimos todos en MGS4, Segun una revista japonesa esto pueden ser las primeras pistas que kojima este dando para la promocion de su nuevo juego pero eso significaria un MGS 5... O talvez un re-make??&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_-WcMZrGWISA/ShzOeYEmF2I/AAAAAAAAAp4/DNShuW-zKLg/s1600-h/bigboss_kp.jpg" align="center" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-9138137041309356399?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/9138137041309356399/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=9138137041309356399&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/9138137041309356399'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/9138137041309356399'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/05/que-planea-kojima-ahora.html' title='Que planea Kojima ahora?'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_-WcMZrGWISA/ShzOeYEmF2I/AAAAAAAAAp4/DNShuW-zKLg/s72-c/bigboss_kp.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-3714033760346779266</id><published>2009-05-29T09:25:00.000-07:00</published><updated>2009-05-29T09:27:36.108-07:00</updated><title type='text'>Mejoras.</title><content type='html'>Se han hecho varias mejoras al blog, un ejemplo claro es el chat que solo les va a funcionar si su sistema operativo tiene respaldo Java. Eh... si bueno... eso es todo... Pronto vendran mas cosas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-3714033760346779266?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/3714033760346779266/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=3714033760346779266&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/3714033760346779266'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/3714033760346779266'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/05/mejoras.html' title='Mejoras.'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-5740968162514024117</id><published>2009-05-29T09:02:00.000-07:00</published><updated>2009-05-29T09:16:03.971-07:00</updated><title type='text'>Team Geek anuncia su nuevo proyecto: Un Hack de Guitar Hero.</title><content type='html'>Team Geek es un equipo de programadores universitarios y colegiales que comparte el placer y la emocion de programar juegos y de crear sus respectivas interfaces graficas. A principios de marzo el equipo empezo a desarrollar un juego en 2D, el genero era RPG y trataba de aplicar una interface de uso sencilla con graficas de 16 bits. En fin, por un altercado el equipo no pudo continuar con el proyecto. Luego de colaborar en la mejora del codigo del Ranid (Programa que pronto saldra) el equipo decidio iniciar un hack de guitar hero. Segun la informacion brindada el proyecto consiste en hacer un solo set de canciones (4 en total) y solo metal. Las bandas que pueden ser tomadas en cuenta son:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Metallica: All Nightmare long/Unforgiven 3&lt;br /&gt;-Disturbed: The night/Prayer&lt;br /&gt;-Dream Theater: Beyond this life&lt;br /&gt;-Iron Maiden: Fear of the dark&lt;br /&gt;-Pearl Jam: Alive.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El equipo esta abierto a sugerencias, las opciones son publicadas en este blog para su seleccion popular asi que no duden en comentar para expresar que piensan de esto o que sugerencias tienen. Pronto la pagina de Team Geek estara vinculada a esta para que la puedan visitar.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-5740968162514024117?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/5740968162514024117/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=5740968162514024117&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/5740968162514024117'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/5740968162514024117'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/05/team-geek-anuncia-su-nuevo-proyecto-un.html' title='Team Geek anuncia su nuevo proyecto: Un Hack de Guitar Hero.'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-7035842327144289110</id><published>2009-05-20T20:41:00.001-07:00</published><updated>2009-05-20T20:47:34.437-07:00</updated><title type='text'>Ranid Version Estable!!!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/ShTOezE198I/AAAAAAAAAAw/oE5GpqjNaHI/s1600-h/Logo_2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 39px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/ShTOezE198I/AAAAAAAAAAw/oE5GpqjNaHI/s320/Logo_2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5338118486842800066" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Me complace anunciar a todos los lectores de este blog que mi sistema de comunicacion independiente "Ranid" esta listo para ser subido al dominio costeado. Si alguien desea una cuenta en ranid que no dude en comentar esta entrada ya que no uso messenger ni AIM ni ningun otro sistema de comunicacion todo gracias a las vulnerabilidades encontradas en su protocolo, y no es que mi sistema sea perfecto pero al menos es lo suficientemente discreto como para garantizar al usuario privacidad que es lo que importa. Y lo mejor es que no use tecnologia de Microsoft! Gracias a Team Geek por el respaldo! Ya viene Ranid!!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-7035842327144289110?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/7035842327144289110/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=7035842327144289110&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/7035842327144289110'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/7035842327144289110'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/05/ranid-version-estable.html' title='Ranid Version Estable!!!'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/ShTOezE198I/AAAAAAAAAAw/oE5GpqjNaHI/s72-c/Logo_2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-909185986871840667</id><published>2009-05-20T19:50:00.000-07:00</published><updated>2009-05-20T20:23:07.834-07:00</updated><title type='text'>Diagramas de Flujo.</title><content type='html'>Bien, luego de haber comprendidio lo que es un algoritmo es tiempo de ver su representacion grafica mediante los llamados Diagramas de Flujo. Es muy simple, el diagrama de fluo esta conformado por toda una simbologia para especificar lo que se lleva a cabo en el algoritmo representado, estos simbolos o figuras son los siguientes:&lt;br /&gt;El simbolo de terminal: Es un ovalo, se coloca al iniciar y al terminar un diagrama, es decir, comprende todas las etapas del algoritmo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El simbolo denominado como simbolo de entrada/salida: Es lo que verdaderamente inicia con un algoritmo ya que las variables se inicializan o definen dentro de este paso o bien dentro de esta figura. Aqui hablamos de la figura de un plano.&lt;br /&gt;Que que es una variable? Una variable dentro de la programacion es como decir parte de la memoria en el cerebro o en la cabeza del ser humano, en ella podemos almacenar distintos tipos de datos, sean numeros, letras, etc... El tipo de dato almacenado en una variable se llama valor justo como en algebra.&lt;br /&gt;Bien, luego de aclarar esto hay que referirse a otro simbolo del diagrama: El simbolo de PROCESOS. Este es uno de los mas importantes dentro de un diagrama de flujo ya que en su interior se definen procesos de asignacion o bien procesos matematicos simples como operaciones aritmeticas, su representacion es un cuadrado o bien un rectangulo.&lt;br /&gt;Luego tenemos a el simbolo del si Condicional. Que es un condicional? Un condicional es aquella expresion en programacion que evalua la veracidad de un dato o de una relacion expresada mediante variables o metodos. En tonces este simbolo lo que hace es representar la designacion de una condicion segun lo que se evalua (Lo mas comun es encontrarse con la evaluacion del valor de una variable) Su representacion es un rombo con dos lineas que designan lo que sucede si se cumple una condicion o no, estas lineas se denominan CONECTORES.  Toda flecha o linea presente en un diagrama de flujo lleva este nombre. Luego existen varios simbolos para indicar el resultado, la salida o el producto del proceso representado en el diagrama, esta "Salida " se denomina impresion y puede representarse con los simbolos de impresion y salida por monitor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.scribd.com/doc/1739166/Diagramas-de-flujo"&gt;Va quedando claro? Apuesto a que no del todo..... Por eso pongo este ejemplo aca:  Click para ejemplo.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, existen otras herramientas como por ejemplo el denominado CASE que nos permite evadir la representacion de mas de un condicional.&lt;br /&gt;Los ciclos en un diagrama de flujos se representan con un CONECTOR DE PROCESOS que no es mas que un circulo con un numero en su interior. Que numero es ese? Bien, si es el primer ciclo dentro del diagrama entonces el numero sera el 1, si es el segundo sera el 2 y asi sucesivamente, y si un diagrama de flujo queda interrumpido por falta de espacio entonces su continuacion se indica con un CONECTOR DE PAGINAS. Este conector es un pentagono enumerado que se pone al final del espacio y al inicio del espacio que continua la representacion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para mas informacion no duden en consultar a la "Wiki amiga" aca: &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Diagrama_de_flujo"&gt;CLICK!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Y para los que me conocen pues no duden en preguntar si esto no ha quedado muy claro, o bien pueden dejarle un comentario a esta entrada del blog, espero les sirva.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-909185986871840667?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/909185986871840667/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=909185986871840667&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/909185986871840667'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/909185986871840667'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/05/diagramas-de-flujo.html' title='Diagramas de Flujo.'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-7766504630737143865</id><published>2009-05-15T16:19:00.000-07:00</published><updated>2009-05-15T17:01:37.607-07:00</updated><title type='text'>Un poco de Programacion Basica: Algoritmos.</title><content type='html'>Un algoritmo no es mas que una serie de pasos para resolver un determinado problema. En el momento de solventar algun problema o conflicto lo que hacemos es usar nuestra cabeza, es decir la logica para idear algo en especial que nos pueda ayudar. Lo mismo se hace en el momento de programar en una computadora sea cual sea el lenguaje o bien sea cual sea el sistema operativo. Mediante comandos u ordenes el programador le dice que hacer a la computadora osea le especifica un algoritmo para realizar determinada accion o para solventar algun problema escrito previamente en el codigo mediante un ciclo o condicional. En fin, si no estan tan metidos en la programacion aun y no saben parte de lo que quiero decir con esta terminologia entonces muevanse y aprendan! Bien, todos los dias aplicamos algoritmos y no necesariamente de manera infra racional. Todo lo contrario, lo hacemos adrede, como? Simple, he aqui algunos ejemplos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando queremos ver el televisor:&lt;br /&gt;Tomamos el control remoto.&lt;br /&gt;Presionamos el boton de poder o Power.&lt;br /&gt;Empezamos a ver lo que queramos ver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para preparar un sandwich:&lt;br /&gt;vamos a la cocina&lt;br /&gt;Abrimos la refrigeradora.&lt;br /&gt;buscamos lo que queramos en nuestro sandwich.&lt;br /&gt;lo sacammos de la refigeradora&lt;br /&gt;Cerramos la refrigeradora.&lt;br /&gt;Tomamos el pan&lt;br /&gt;empezamos a armar el sandwich.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto explicado de una manera super general. En fin, el programador tiene que detallar los algoritmos hasta alcanzar si es posible los 90 pasos . Los alggoritmos pueden contener muchas variantes entre ellas estan los llamados ciclos en donde se da una instruccion de de devolverese a un paso especifico del algoritmo basandose en una condicion impuesta, un ejemplo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abrir la cajuela del auto&lt;br /&gt;Buscar la gata.&lt;br /&gt;Encontro la gata?&lt;br /&gt;Si la encontro vaya al paso ...&lt;br /&gt;Si no la encontro vaya al paso... (Paso de busqueda)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es por eso que se le llaman ciclos.&lt;br /&gt;Algo muy importante es indicar cunado inicia y finaliza un algoritmo ya que lo mismo hay que hacer con un programa. Por eso se escribe siempre Inicio al comenzar el algoritmo y Final o fin al terminarlo.&lt;br /&gt;Los algoritmos se representan graficamente en diagramas de flujo que tienen su propia simbologia para facilitar su lectura y comprension pero este tema vendra despues. Espero que les sirva.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-7766504630737143865?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/7766504630737143865/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=7766504630737143865&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/7766504630737143865'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/7766504630737143865'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/05/un-poco-de-programacion-basica.html' title='Un poco de Programacion Basica: Algoritmos.'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-2481672087041010481</id><published>2009-05-12T16:14:00.000-07:00</published><updated>2009-05-12T16:19:24.079-07:00</updated><title type='text'>Problema de script  con Iceweasel y Opera</title><content type='html'>Un buen amigo del blog conocido como Shakka (Lo pueden visitar mediante el blogroll y haciendo click a la derecha en la imagen anime.) es un usuario linux y utiliza una version de Debian. Su sistema operativo cuenta con el Firefox IceWeasel y con Opera 6, al parecer los enlaces programados en la seccion "Los amigos de Ryuzaki" no le respondieron del todo cuando visito el blog. Bien he tratado de corregir el codigo y se ejecuta bien en mis 2 sistemas operativos, espero que a shakka le sirvan y a todos los demas lectores del blog. Agradecerle a Shakka por hacerme saber lo del bug.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-2481672087041010481?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/2481672087041010481/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=2481672087041010481&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/2481672087041010481'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/2481672087041010481'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/05/problema-de-script-con-iceweasel-y.html' title='Problema de script  con Iceweasel y Opera'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-2579740570200801545</id><published>2009-05-12T15:54:00.000-07:00</published><updated>2009-05-12T16:07:20.399-07:00</updated><title type='text'>Game development en Linux</title><content type='html'>Este es la primera entrada relacionada con desarrollo de juegos en el blog, realmente he quedado sorprendido luego de haber descargado la imagen iso de la nueva edicion de una de las distribuciones mas famosas de linux actualmente: Ubuntu. El Jaunty Jackalope es un sistema perfecto, el mejor Ubunut hasta el momento (Y eso que el Intrepid Ibex estuvo sensacional). Bien, como en parte me declaro usuario de linix se me ha venido a la mente esto del OpenGL, tipico adversario del DirectX de Micosoft, el openGL me ha llamado la atencion por ser la nueva alternativa grafica por excelencia en el momento de mepezar a programar un juego y para tenerlo no necesariamente hay que tener un S.O linux ya que se encuentra disponible para Windows. El desarrollo de juegos en linux ha sido algo que ha demostrado un extraordinario crecimiento ultimamente haciendo asi atras a los entornos exclusivos para windows. La comunidad de Ubuntu asi como de otros sistemas basados en el kernel se ha puesto las pilas (Como se dice popularmente) para crear entornos de desarrollo de videojuegos y asi competir directamente. Lo mejor de todo esto es que no estoy hablando de compa;ias extraordinariamente grandes sino que me refiero a grupos creativos que han publicado en internet los codigos de fuente de sus programas. La mayoria de las veces hablamos de juegos y de linux y se nos viene a la mente un lenguaje de programacion en especial: Python. La mayoria de los juegos incluidos en estas plataformas estan programados en Python y estos juegos la mayoria de las veces suelen ser bastante simples en apariencia pero los sistemas linux perfectamente ofrecen titulos serios de apariencia excelente y con codigo de fuente en C++ o Java o incluso un hibridizado, no hay que olvidar que la gente encargada de hacer puertos para los juegos y asi hacerlos compatibles con otras plataformas usan linux y tambien debo escribir que actualmente hay mas de un proyecto en desarrollo destinado a las plataformas del kernel. El codigo es algo sensacional en linux ya que por alguna manera uno se siente completo en entorno linux pero y lo grafico? De eso hablare despues... Fin de la entrada.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-2579740570200801545?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/2579740570200801545/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=2579740570200801545&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/2579740570200801545'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/2579740570200801545'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/05/game-development-en-linux.html' title='Game development en Linux'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-1164768757316546244</id><published>2009-05-08T21:00:00.000-07:00</published><updated>2009-05-08T21:16:59.642-07:00</updated><title type='text'>JavaScript y sus incoherencias.</title><content type='html'>Esta entrada es para quejarme de lo mediocre e incomprensible que puede ser la ocnsola de Javascript en algunos entornos de programacion. Ironicamente pienso referirme a uno de los IDE mas populares para el desarrollo web o probablemente el mas popular: Dreamweaver. Javascript es un gran lenguaje web que habilita dinamismo mas que todo desde la interface del cliente (Browser) Pero tambien puede actuar del lado del servidor como lo hace PHP con ayuda del metodo LiveConnect y de codigo Java, ah si y usando respaldo LiveWire en fin... El punto es que por mas trayectoria que tenga el lenguaje en la programacion web me ha reportado errores o debo decir Horrores en el momento de entrar en accion con un documento XHTML, cosas que no habia visto nunca y que no podia creer. Primero que todo genero una barra de navegacion o bien una especie de menu con CSS y el XHTML normal, el resultado fue lo que esperaba pero luego me enfoque en usar javascript desde entorno externo (Etiqueta Script). El documento JS anexo al XHTML contenia simples funciones con location.href="pagina x.php" en fin, coloco los handlers (onclick) en los diferentes espacios del menu y al dar click: SORPRESA! Cargaba la misma pagina!!!&lt;br /&gt;Revise la sintaxis de los dos lenguajes de programacion y estaba perfecta!! Que pasa entonces? Eso fue lo que me pregunte y lo que me sigo preguntando hoy. Luego mas calmado pense que el script perfectamente podia funcionar una vez subido al host asi que tome mi herramienta FTP y subi los archivos y ni aun asi tuve exito. Ahora me pregunto: Dreamweaver y su concola tienen la culpa de esto? Acaso no he notado un bug como para corregirlo? Acaso es el host? Y esto ultimo me lo pregunto simplemente por que el host no me lee o acepta el codigo CSS que da estilo a partes de la pagina (Divs) y que da estilo al menu! Entonces ingreso a la pagina y veo una lista obscena con viñetas y de color azul electrico!! Si saben de que hablo o si pueden decirme a que se puede deber esto no duden en comentar.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-1164768757316546244?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/1164768757316546244/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=1164768757316546244&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/1164768757316546244'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/1164768757316546244'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/05/javascript-y-sus-incoherencias.html' title='JavaScript y sus incoherencias.'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-9113468622122240587</id><published>2009-05-06T21:40:00.000-07:00</published><updated>2009-05-06T21:51:22.540-07:00</updated><title type='text'>Lo que hago y pienso hacer.</title><content type='html'>Luego de trabajar en una pagina respaldada por el famoso PHPBB como programador, emerge el deseo de generar una propia y si, pienso hacerlo. PHPBB es una gran plataforma pero no se porque prefiero usar el SMF para montar la web que quiero hacer. Antes de iniciar con este pequeño proyecto pienso terminar un sistema de mensajeria y comentarios, luego de esto la montare. Tengo el SMF, el dinero para un plan de hosting que me da el dominio pero lo que necesito o voy a necesitar es un staff. La lista que tengo:&lt;br /&gt;2 moderadores&lt;br /&gt;2 programadores (Puede ser 1, da igual)&lt;br /&gt;1 diseñador&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si alguien se encuentra interesado no dude en comentar!! Cual es la intencion? Una pagina de warez! Un sitio de internet en donde el usuario pueda descargar todo lo que quiera con ayuda de un simple nickname y un password, en fin, espero recibir respuestas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-9113468622122240587?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/9113468622122240587/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=9113468622122240587&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/9113468622122240587'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/9113468622122240587'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/05/lo-que-hago-y-pienso-hacer.html' title='Lo que hago y pienso hacer.'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-5181420705611187589</id><published>2009-05-06T21:20:00.000-07:00</published><updated>2009-05-06T21:30:15.225-07:00</updated><title type='text'>Hablando de web amigas... SoloCodigo.</title><content type='html'>Ya toque el tema de Directorio warez, ahora es tiempo de Solocodigo.com una pagina con un foro espectacular estructurado con ayuda de PHPBB en donde tanto principiantes como avanzados de la informatica en general encontraran ayuda o bien soluciones a sus inquietudes. El foro esta dividido en muchas categorias (la mayoria de ellas lenguajes de programacion), el sitio esta conformado por una verdadera comunidad de programadores dispuestos a ayudar en el mejoramiento del codigo ajeno y asi despejar dudas atraves de comentarios. Ademas de contar con este foro podemos encontrar una seccion para descargar codigo de fuente en varios lenguajes, hay una seccion de blogs que son redactados por programadores que pienso que estan detras del mantenimiento de la pagina. Nada mas que decir, interface impecable, un sitio optimo para compartir conocimiento y conocer personas que en realidad valen la pena, pueden visitar la pagina haciendo click en el logo a la derecha.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-5181420705611187589?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/5181420705611187589/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=5181420705611187589&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/5181420705611187589'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/5181420705611187589'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/05/hablando-de-web-amigas-solocodigo.html' title='Hablando de web amigas... SoloCodigo.'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-2640169922321067492</id><published>2009-05-06T20:45:00.000-07:00</published><updated>2009-05-21T11:31:36.371-07:00</updated><title type='text'>Una pagina que vale la pena.</title><content type='html'>La verdad es que me he convertido en un usuario frecuente de una de mis web amigas enlistadas a la derecha, estoy hablando de directorio warez, una web peruana en donde se consigue de todo y para todo sistema operativo. Hay paginas muy similares como Undergroundwarez.info o Argentina warez.com pero ninguna es tan buena como la de directorio warez. En fin, esta pagina tiene la misma estructura de un simple foro, es decir, tiene un espacio de login y tiene un script (En PHP o al menos eso quiero pensar) que permite lo que seria en un foro convencional la creacion de un nuevo tema. Aqui no hay temas, cada nuevo espacio creado es para postear un link con un buen aporte dependiendo de la categoria en donde estemos navegando (Peliculas, programas windows, mac o linux, etc.), la mayoria de los link van dirigidos a servidores como Rapidshare y Megaupload, he aqui (Segun yo) una lista de los servidores mas utilizados del mas usado al menos usado: Rapidshare&lt;br /&gt;           Megaupload&lt;br /&gt;           Mediafire&lt;br /&gt;           Easyshare&lt;br /&gt;           Gigasize&lt;br /&gt;            y otros underground o sumamente eclipsados que no recuerdo ahora.&lt;br /&gt;El punto es que la verdad no creo que este sitio se encuentre basado en una plataforma como PHPBB o VBulletin, creo que el sistema que corre en el es original asi que es todavia mejor.&lt;br /&gt;Asi que un 10 para esta web, pueden visitarla haciendo click en su logo a la derecha.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-2640169922321067492?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/2640169922321067492/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=2640169922321067492&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/2640169922321067492'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/2640169922321067492'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/05/una-pagina-que-vale-la-pena.html' title='Una pagina que vale la pena.'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2935404544991338818.post-8772328344085615057</id><published>2009-05-06T19:09:00.000-07:00</published><updated>2009-05-06T19:17:08.933-07:00</updated><title type='text'>Entrada inaugural</title><content type='html'>Hola a todos. Inicio con mi propio blog con los animos un poco bajos pero que importa, yo soy Ryuzaki y aqui voy a escribir de todo un poco. Bueno en realidad la idea de hacer este espacio es escribir reviews de juegos que salen al mercado aunque pienso enfocarme en programacion web en lenguajes como HTML,CSS,JavaScript y PHP y en desarroloo de videojuegos (Programacion C/C++, Java) y librerias como OpenGL y DirectX. Si desean escribirme o si quieren que comente de algo en especial (Dentro del mundo de los videojuegos o bien programacion en general) pueden dejar comentarios. Avisarles de antemano que me encuentro trabajando en una pagina web y al mismo tiempo en un sistema de comunicacion mediante comentarios, asi que si desean involucrarse en el desarrollo de estos proyectos manifiestenlo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2935404544991338818-8772328344085615057?l=elblogderyuzaki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/feeds/8772328344085615057/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2935404544991338818&amp;postID=8772328344085615057&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/8772328344085615057'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2935404544991338818/posts/default/8772328344085615057'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elblogderyuzaki.blogspot.com/2009/05/entrada-inaugural.html' title='Entrada inaugural'/><author><name>Ryuzaki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07988332012326222569</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_GlxXSTeZ6xg/SgXyNyuZ91I/AAAAAAAAAAM/cQMHS_VR4o0/S220/Death-Note.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
